Энтузиасты порадовали очередной игрой на движке AGS. В Featherweight Вы играете за некого Thadd, участника повстанческой группы борьбы с роботами,которые пытаются добиться окончания войны. Узнав,что одного из повстанцев захватили машины и держат в заточении, он отправляется на задание, чтобы спасти его, даже зная, что шансов на успех очень малы.
Интерфейс у игры довольно прост в использовании, а головоломки не слишком сложны, хотя есть немного взаимосвязанных задач, которые требуют найти ряд комбинаций для замков и дверей по всей игре. В плане оформления, как можно видеть на скриншотах, игра сделана в стиле старой школы с классическим разрешением 320x240. Графику можно назвать приятной. А вот по продолжительности, конечно игрушка получилась коротковатой, плюс ко всему довольно пресный сюжет и желания пройти игру еще раз уже не возникает.
Здрасьте уважаемые! В данном посте я просто хочу поделиться
на русские туторы по квестовому движку AGS исказать спасибо автору за проделанную работу. Сейчас в рунете достаточно информации и материалов в том числе и справочных по WME, а вот старейший движок AGS как-то наши соотечественники обходили стороной. Был приятно удивлен обнаружив русский форум
, одна из категорий которого полностью посвящена AGS при этом с хорошей посещаемостью.
Вышла наконец-то демо-версия игры Machinarium. Прошел на одном дыхании, отличная затравка скажу я вам. Все локации из демы многие видели еще в трейлере игры, новенького ничего похоже из-за жадности не дали поглядеть. В общем весь изошелся обливаясь слюнями.
Для тех кто не в курсе, кратенько о сюжете. Человечество достигло апогея своего развития, до такой степени, что смогло использовать в качестве свалок целые планеты. Вот и действие игры Машинариум разворачивается на одной из таких планет свалок. Вместе с грудой мусора на эту планету попали отработавшее свое роботы, которые смогли собрать из подручного материала других роботов более совершенных и вот на этом месте образовался город машин и роботов Машинариум. Нашего главного героя зовут Йозеф, это робот с телескопическими возможностями, у него сжимаются, удлиняется тело и руки. Эти возможности очень пригодятся в прохождении игры.
Игра начинается с того, что нашего Йозефа в разобранном виде выбросили на свалку. Так нехорошо с ним поступили банда плохих парней из Black Cap Brotherhood. Ваша задача восстановить справедливость и проучить плохих парней, помешать им взорвать бомбу и спасти свою любимую – робота девочку.
Теперь о технической стороне игры. Игра написана на Adobe Flash и поэтому хорошо портабельна. Релиз выходит как для PC платформы, так и для MAC. Требования к железу у игры конечно повыше чем у Samorost 2, но все же не такие заоблачные как у многих 3D-шутеров.
Системные требования:
Windows XP SP2/Vista/Mac OS 10.4 (Tiger);
Процессор 1,8 ГГц;
1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Windows Vista);
500 Мб свободного места на жестком диске;
Разрешение экрана 1024х768;
DirectX 9 - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c (DirectX 10.0 для Windows Vista);
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.
Музычку для игры тоже как и в Samorost 2 писал Томаш «Floex» Дворак. Кто знаком с творчеством этого музыканта, знают что этот парень плохой музыки не пишет. Поэтому за качество музыкального сопровождения можем быть спокойны.
В общем, ждем эту замечательную игрушку, осталось не долго. Релиз запланирован на 16 октября 2009г.
Нашел старенькое прохождение нашей приключенческой игры "Золото Партии", в связи с этим оно немедленно было добавлено на сайт в раздел посвященный игре.
Для тех кто, не смог пройти игру, рекомендуем к прочтению. Также в прохождении, раскрыты две сюжетные линии игры и объясняется причина замены одной на другую.
Первый пост на обновленном сайте я начинаю с кратенького ревю разрабатываемой игрули на базе WME.
Игру делает наш соотечественник mif2000, ход разработки по большей части скриншоты он публикует в своем блоге посвященном игре - Gamelet. Вид 2D, вся графика полностью рисованная.
Наш коллега Dionysius перенес наконец-то свой сайт посвященный разрабатываемому квесту «По следам динозавров» на хороший хостинг и с красивым доменом. Можете сами посмотреть Из последних новостей известно, что выложена Demo Beta 2.
Список улучшений:
улучшено звуковое оформление,
в холле и чайной лавке появилась фоновая анимация,
отредактированы диалоги,
улучшено отображение текста,
демо-версия собрана на последней стабильной версии движка (1.8.10) с улучшенной поддержкой широкоформатных мониторов.
Создатели Samorost объявили о старте проекта Machinarium.
Это первое полномасштабное приключение от Amanita, которое должно выйти в следующем году.
После выхода ставшего уже классикой Samorost 2, Amanita Design -
независимый Чешский разработчик наконец-то выходит из леса ставшего
уже классическим Samorost 2. С тех пор его внимание стал привлекать
металл, поэтому действия новой игры будет разворачиваться в железном
мире среди металлоконструкций.
Скажу честно, что я люблю творчество Бенуа Сокаля и когда узнал на
не безызвестном сайте о проекте «» то
стал следить за его судьбой. На сайте
INDIEGames было опубликовано с руководителем проекта, однако оно получилось очень скромным
и скупым на информацию, что я осмелился лично побеседовать с
руководителем проекта «» Dionysius.