Навигация:   Главная
Тег:приключения

Итак завершился русскоязычный коммерческий конкурс приключенческих игр сделанных на квестовом движке AGS - RuComm #2. Не все прошло гладко, из около 10 заявленных участников работы в срок сдали только два. Знал бы сам бы поучаствовал, но боюсь в срок наверное не успел, так-как не знаю скриптового языка AGS. Ну да ладно, надеюсь конкурс не последний...

Подробнее...  

Amanita Design объявила о начале разработки Samorost 3. Полюбившийся многим гном снова порадует нас, вот только неизвестно когда? Якуб Дворски пока молчит о сроках, ведь работа только началась. О сюжете Samorost 3, тоже ничего неизвестно, но авторы обещают, что игра будет существенно длиннее и сложнее своих предшественниц. Плюс в довесок ко всему у Amanita Design запланирован релиз новой интерактивной игры "Botanicula", который состоится в конце 2011 года. Якуб обещает, что игра будет представлять из себя интерактивное развлечение с очень незамысловатым интерфейсом доступным людям любого возраста.

 

Проект замороженПроект заморожен!

Win-32 версия игры "Золото Партии":

DOS версия нормально запускается только под Win9x/ME, в WinNT/2000/XP играть невозможно из-за проблем с синхронизацией скорости и кривой обработки клавиатуры.
В 2006 году было принято решение портировать игру под Win один к одному и добавить некоторые феньки которые теперь можно реализовать используя DirectX и библиотеку FMOD. Неспешно игра близится к релизу. Уже реализованы: графический движок на основе GDK Omega (режим 640x480), перемещение и анимация главного героя, отображение NPC, использование предметов, рюкзак, модуль отображения диалогов, гравитация (теперь можно будет залезть и спрыгнуть с чего-нибудь).

Жанр игры можно охарактеризовать как графическую адвентюру с элементами аркады. Управление клавиатурное - курсором. Если сравнить с похожими играми, то первое что приходит в голову это конечно же Диззи. Правда в DOS версии аркадный элемент фактически совсем отсутствовал.  Несколько исправить данную ситуацию постараемся в Win32 версии.

Подробнее...  

WME сообщество порадовало порцией интересных проектов, с некоторыми  из них хочу вас познакомить. Итак на повестке дня дема приключенческой адвенчуры  The Trader of Stories. Игра повествует историю о женщине, которая потеряла свою память и для того, чтобы найти её она путешествует по миру и собирает истории в надежде, что кто-нибудь поможет вспомнить хоть что-то из прошлого.


Подробнее...  

По следам динозавровНовость конечно потеряла актуальность из-за срока давности, но так-как наш блог осуществляет информационную поддержку проекту "По следам динозавров", мы не можем не сообщить об этом... Как сообщается на сайте проекта (http://reptilesquest.com) разработка игры остановлена на неопределенный срок.
Явной причины не называется, однако можем предположить, что в связи с мировым финансовым кризисом многие издатели отказываются финансировать подобные проекты и автору не удалось найти издателя.

От себя хотим пожелать, скорейшей разморозки проекта и хорошего издателя вам. 

 

Сегодня речь пойдет об игре, которая разрабатывается на платформе квестового движка AGS. Игра называется Смутьян Джимми (Jimmy the troublemaker). Игра привлекла меня своими великолепными скриншотами в стиле старой школы. Поэтому я положил глаз на данный проект и решил понаблюдать за ним.

Главного героя зовут Джимми, это молодой человек у которого не так давно ушел из жизни дедушка. Игра начинается на чердаке дедовского дома, на котором главный герой занимался уборкой. Оглядевшись по сторонам, довольно скоро Джимми находит волшебную книгу... Он очень скептически относится к находке и наугад читает одно из заклинаний. В итоге Джимми попадает в другой сказочный мир, где правит злая сумасшедшая королева Жозефина. Что будет с нашим героем? Об этом вы можете узнать, после выхода игры. А пока мы можем полюбоваться несколькими красочными скриншотами.


{gallery}jimmy{/gallery}

 
Скажу честно, что я люблю творчество Бенуа Сокаля и когда узнал на не безызвестном сайте questzone.ru о проекте «По следам динозавров» то стал следить за его судьбой. На сайте INDIEGames было опубликовано небольшое интервью с руководителем проекта, однако оно получилось очень скромным и скупым на информацию, что я осмелился лично побеседовать с руководителем проекта « По следам динозавров» Dionysius.
Подробнее...  

Итак уже прошел месяц после Нового года, а это лишь только первый пост в новом 2010 году. Сегодня хочу рассказать о том, что относительно недавно, русским AGS сообществом был организован конкурс Russian Meet for AGS или проще RuMAGS, т.е. конкурс на лучшую российскую адвенчуру. Так-как конкурс относительно молодой, то у него довольно простые и демократичные правила.
Игры делаются за установленный срок (например неделю), и победитель придумывает тему (и условия) следующего конкурса. Придумывать можно всё, что угодно. Готовые игры оценивает жюри, состав которого как правило больше чем участников.

На момент написания новости было уже проведено 5 соревнований и в разгаре 6-е. Из недостатков российского конкурса могу отметить следующее.

  • Маленький срок на создание адвенчуры. Ну не возможно создать хорошую адвенчуру за неделю. Многие поспорят со мной, что при желании можно и они будут правы. Однако даже при качественном подходе к графике и исполнению игру состоящую из 1-3 комнат считать адвенчурой как-то не серьезно.
  • Второй недостаток в том, что правилами не запрещается использование не оригинальной графики - спрайтов, бэков, музыки и прочего. Поэтому игры сделанные с участием Роджера из Space Quest, который должен выполнить конкурсное RuMAGS задание, смотрится удручающе.

Ну и еще немного истории. RuMAGS создан по образу и подобию своего старшего брата англоязычного конкурса MAGS, в котором конкурс проводится с периодичностью раз в месяц. Организатором соревнований стал некий Sledgy, известная личность в AGS сообществе, который радеет за отчизну и делает все возможное, чтобы люди узнали и полюбили приключенческие игры. Им созданы сайты фанатов таких игр как Space Quest, Larry, Police Quest и другие. Также Sledgy занимается продвижение AGS в РУнете, проводит конкурсы, пишет уроки, делает обучающие ролики, собирает коллекцию AGS расширений, модулей и примеров, в общем делает все для продвижения AGS в массы. Мега-респект камраду Sledgy за проделанную огромную работу.

Ссылки по теме:

 

Empty House EntertainmentВ сентябре независимый разработчик Empty House Entertainment на своем сайте сообщил, что работа над долгостроем проектом Bad Timing возобновилась. Примечание: ранее сообщалось, что разработка приостановлена и проект фактически заморожен. В октябре была выложена flash анимация главного героя.

Ну а для тех кто не в курсе кратко о сюжете и о игре в целом.

Bad Timing классическая point and click адвенчура (квест) с рисованной мультяшной графикой с комедийным сюжетом на космическую тематику. Сюжет таков... Родители уехали на двухдневный уикэнд и их 23-летний сын неряха Бретт Бреннеман остался дома совершенно один. И, конечно, совсем позабыл про своё обещание постричь газон. Не беда! На зелёную травку приземляется потерявший управление элиенский кораблик... Вот тут то и начинаются приключения.

{gallery}badtiming{/gallery}

Особенности игры:

  • Разрешение: 640x480 пикселей;
  • Классическая рисованная 2Dграфика;
  • Действие от 3-го лица;
  • Оригинальный soundtrack;
  • Несколько десятков звуков;
  • Интеллектуальные загадки и пазлы;
  • Озвученные актеры;
  • Классический point&click интерфейс;
  • Комичная история в стиле Sci-Fi;
  • Проект разрабатывается на платформе движка SLUDGE;

Ссылки по теме:

 
 Барышев-2: Золото Партии, игровая заставка

Категория: Приключенческая игра (аркадная адвенчура, квест)

Дата релиза: 29.07.2001

Краткое описание: Игра "Золото партии" это наш самый крупный игровой проект, релиз которого состоялся в августе 2001 года.
Жанр игры можно охарактеризовать как графическую адвенчуру с элементами аркады.

Для запуска приложения под Windows необходим DOSBox.

Подробнее...  
<< Первая < Предыдущая 1 2 3 4 Следующая > Последняя >>
Rambler's Top100 Tatarstan.Net - все сайты
Татарстана