Итак завершился русскоязычный коммерческий конкурс приключенческих игр сделанных на квестовом движке AGS - RuComm #2. Не все прошло гладко, из около 10 заявленных участников работы в срок сдали только два. Знал бы сам бы поучаствовал, но боюсь в срок наверное не успел, так-как не знаю скриптового языка AGS. Ну да ладно, надеюсь конкурс не последний...
|
Amanita Design объявила о начале разработки Samorost 3. Полюбившийся многим гном снова порадует нас, вот только неизвестно когда? Якуб Дворски пока молчит о сроках, ведь работа только началась. О сюжете Samorost 3, тоже ничего неизвестно, но авторы обещают, что игра будет существенно длиннее и сложнее своих предшественниц. Плюс в довесок ко всему у Amanita Design запланирован релиз новой интерактивной игры "Botanicula", который состоится в конце 2011 года. Якуб обещает, что игра будет представлять из себя интерактивное развлечение с очень незамысловатым интерфейсом доступным людям любого возраста.
WME сообщество порадовало порцией интересных проектов, с некоторыми из них хочу вас познакомить. Итак на повестке дня дема приключенческой адвенчуры The Trader of Stories. Игра повествует историю о женщине, которая потеряла свою память и для того, чтобы найти её она путешествует по миру и собирает истории в надежде, что кто-нибудь поможет вспомнить хоть что-то из прошлого. ![]()
От себя хотим пожелать, скорейшей разморозки проекта и хорошего издателя вам. Сегодня речь пойдет об игре, которая разрабатывается на платформе квестового движка AGS. Игра называется Смутьян Джимми (Jimmy the troublemaker). Игра привлекла меня своими великолепными скриншотами в стиле старой школы. Поэтому я положил глаз на данный проект и решил понаблюдать за ним. Главного героя зовут Джимми, это молодой человек у которого не так давно ушел из жизни дедушка. Игра начинается на чердаке дедовского дома, на котором главный герой занимался уборкой. Оглядевшись по сторонам, довольно скоро Джимми находит волшебную книгу... Он очень скептически относится к находке и наугад читает одно из заклинаний. В итоге Джимми попадает в другой сказочный мир, где правит злая сумасшедшая королева Жозефина. Что будет с нашим героем? Об этом вы можете узнать, после выхода игры. А пока мы можем полюбоваться несколькими красочными скриншотами. {gallery}jimmy{/gallery} Скажу честно, что я люблю творчество Бенуа Сокаля и когда узнал на
не безызвестном сайте
о проекте «» то
стал следить за его судьбой. На сайте
INDIEGames было опубликовано
с руководителем проекта, однако оно получилось очень скромным
и скупым на информацию, что я осмелился лично побеседовать с
руководителем проекта «
» Dionysius.
Итак уже прошел месяц после Нового года, а это лишь только первый пост в новом 2010 году. Сегодня хочу рассказать о том, что относительно недавно, русским AGS сообществом был организован конкурс Russian Meet for AGS или проще RuMAGS, т.е. конкурс на лучшую российскую адвенчуру. Так-как конкурс относительно молодой, то у него довольно простые и демократичные правила. На момент написания новости было уже проведено 5 соревнований и в разгаре 6-е. Из недостатков российского конкурса могу отметить следующее.
Ну и еще немного истории. RuMAGS создан по образу и подобию своего старшего брата англоязычного конкурса , в котором конкурс проводится с периодичностью раз в месяц. Организатором соревнований стал некий Sledgy, известная личность в AGS сообществе, который радеет за отчизну и делает все возможное, чтобы люди узнали и полюбили приключенческие игры. Им созданы сайты фанатов таких игр как Space Quest, Larry, Police Quest и другие. Также Sledgy занимается продвижение AGS в РУнете, проводит конкурсы, пишет уроки, делает обучающие ролики, собирает коллекцию AGS расширений, модулей и примеров, в общем делает все для продвижения AGS в массы. Мега-респект камраду Sledgy за проделанную огромную работу. Ссылки по теме:
Bad Timing классическая point and click
адвенчура (квест) с рисованной мультяшной графикой с комедийным сюжетом
на космическую тематику. Сюжет таков... Родители уехали на двухдневный
уикэнд и их 23-летний сын неряха Бретт Бреннеман остался дома
совершенно
один. И, конечно, совсем позабыл про своё обещание постричь газон. Не
беда! На зелёную травку приземляется потерявший управление элиенский
кораблик... Вот тут то и начинаются приключения. Особенности игры:
Ссылки по теме:
|
||

Новость конечно потеряла актуальность из-за срока давности, но так-как наш блог осуществляет информационную поддержку проекту "По следам динозавров", мы не можем не сообщить об этом... Как сообщается на сайте проекта
разработка игры остановлена на неопределенный срок. 