Навигация:   Главная
Тег:новости

Adventures of Bart and Harry


Классификация проекта


Жанр: Приключение / квест

Камера:
От третьего лица. Визуальная часть выполнена на 2,5D движке, где трехмерный персонаж перемещается по двумерным локациям (фотографии или пререндеренные картинки).

Главные персонажи:
Пес Барт и кот Гарри два друга, которые живут в потайном подземном домике во дворе под собачьей будкой. Дворик принадлежит добродушной бабульке - Марго. В общем живут себе размеренной жизнью - бабулька возится в огороде и смотрит мыльные оперы, Гарри сидит за компом, а Барт грызет свои хрустящие любимые говяжьи ребрышки и ухаживает за любимыми рыбками гуппи.

Сюжет:
На домик бабульки положили глаз два бандюгана, которые грезят мечтой его ограбить. Чтобы выманить бабульку из дома воры похищают пса. Коту необходимо спасти своего другана и помешать ворам ограбить домик бабульки.

Подробнее...  

WME сообщество порадовало порцией интересных проектов, с некоторыми  из них хочу вас познакомить. Итак на повестке дня дема приключенческой адвенчуры  The Trader of Stories. Игра повествует историю о женщине, которая потеряла свою память и для того, чтобы найти её она путешествует по миру и собирает истории в надежде, что кто-нибудь поможет вспомнить хоть что-то из прошлого.


Подробнее...  

Mambo Foundation

Судя по всему политика и отношение к разработчикам со стороны Mambo Foundation не особо отличается от Miro. За время, прошедшее с момента  создания Joomla, сама Mambo практически не претерпела особых изменений и развивалась скорее по инерции.
В результате повторяется история двухлетней давности. Основная часть разработчиков MamboTeam (менеджер проекта, ведущий разработчик, разработчик и два члена команды поддержки)  снова приняла решение отделиться и создала новый проект под названием MiaCMS.
Итак встречаем : MiaCMS


Первый релиз практически не отличается от своего родителя Mambo 4.6.3, однако в нем уже реализована часть задумок, которые Mambo Foundation запланировала в так и не увидевшей свет Mambo 4.7

Пожелаем разработчикам удачи и будем надеяться, что MiaCMS будет развиваться так же активно, как и Joomla.
 

По следам динозавровНовость конечно потеряла актуальность из-за срока давности, но так-как наш блог осуществляет информационную поддержку проекту "По следам динозавров", мы не можем не сообщить об этом... Как сообщается на сайте проекта (http://reptilesquest.com) разработка игры остановлена на неопределенный срок.
Явной причины не называется, однако можем предположить, что в связи с мировым финансовым кризисом многие издатели отказываются финансировать подобные проекты и автору не удалось найти издателя.

От себя хотим пожелать, скорейшей разморозки проекта и хорошего издателя вам. 

 

Сегодня речь пойдет об игре, которая разрабатывается на платформе квестового движка AGS. Игра называется Смутьян Джимми (Jimmy the troublemaker). Игра привлекла меня своими великолепными скриншотами в стиле старой школы. Поэтому я положил глаз на данный проект и решил понаблюдать за ним.

Главного героя зовут Джимми, это молодой человек у которого не так давно ушел из жизни дедушка. Игра начинается на чердаке дедовского дома, на котором главный герой занимался уборкой. Оглядевшись по сторонам, довольно скоро Джимми находит волшебную книгу... Он очень скептически относится к находке и наугад читает одно из заклинаний. В итоге Джимми попадает в другой сказочный мир, где правит злая сумасшедшая королева Жозефина. Что будет с нашим героем? Об этом вы можете узнать, после выхода игры. А пока мы можем полюбоваться несколькими красочными скриншотами.


{gallery}jimmy{/gallery}

 
altВыпущен очередной релиз безопасности — Joomla 1.5.10 [Wohmamni]. В данной версии исправлено 66 ошибок, обнаруженных при тестировании Joomla 1.5.x (среди них две, связанные с безопасностью). Разработчики настоятельно рекомендуют обновиться до данной версии.

Я на ветку 1.5.x еще не перешел, но вовсю приглядываюсь к ней. На днях осуществил тестовую миграцию контента. Пора подумывать о переезде.
Подробнее...  

Итак уже прошел месяц после Нового года, а это лишь только первый пост в новом 2010 году. Сегодня хочу рассказать о том, что относительно недавно, русским AGS сообществом был организован конкурс Russian Meet for AGS или проще RuMAGS, т.е. конкурс на лучшую российскую адвенчуру. Так-как конкурс относительно молодой, то у него довольно простые и демократичные правила.
Игры делаются за установленный срок (например неделю), и победитель придумывает тему (и условия) следующего конкурса. Придумывать можно всё, что угодно. Готовые игры оценивает жюри, состав которого как правило больше чем участников.

На момент написания новости было уже проведено 5 соревнований и в разгаре 6-е. Из недостатков российского конкурса могу отметить следующее.

  • Маленький срок на создание адвенчуры. Ну не возможно создать хорошую адвенчуру за неделю. Многие поспорят со мной, что при желании можно и они будут правы. Однако даже при качественном подходе к графике и исполнению игру состоящую из 1-3 комнат считать адвенчурой как-то не серьезно.
  • Второй недостаток в том, что правилами не запрещается использование не оригинальной графики - спрайтов, бэков, музыки и прочего. Поэтому игры сделанные с участием Роджера из Space Quest, который должен выполнить конкурсное RuMAGS задание, смотрится удручающе.

Ну и еще немного истории. RuMAGS создан по образу и подобию своего старшего брата англоязычного конкурса MAGS, в котором конкурс проводится с периодичностью раз в месяц. Организатором соревнований стал некий Sledgy, известная личность в AGS сообществе, который радеет за отчизну и делает все возможное, чтобы люди узнали и полюбили приключенческие игры. Им созданы сайты фанатов таких игр как Space Quest, Larry, Police Quest и другие. Также Sledgy занимается продвижение AGS в РУнете, проводит конкурсы, пишет уроки, делает обучающие ролики, собирает коллекцию AGS расширений, модулей и примеров, в общем делает все для продвижения AGS в массы. Мега-респект камраду Sledgy за проделанную огромную работу.

Ссылки по теме:

 

Empty House EntertainmentВ сентябре независимый разработчик Empty House Entertainment на своем сайте сообщил, что работа над долгостроем проектом Bad Timing возобновилась. Примечание: ранее сообщалось, что разработка приостановлена и проект фактически заморожен. В октябре была выложена flash анимация главного героя.

Ну а для тех кто не в курсе кратко о сюжете и о игре в целом.

Bad Timing классическая point and click адвенчура (квест) с рисованной мультяшной графикой с комедийным сюжетом на космическую тематику. Сюжет таков... Родители уехали на двухдневный уикэнд и их 23-летний сын неряха Бретт Бреннеман остался дома совершенно один. И, конечно, совсем позабыл про своё обещание постричь газон. Не беда! На зелёную травку приземляется потерявший управление элиенский кораблик... Вот тут то и начинаются приключения.

{gallery}badtiming{/gallery}

Особенности игры:

  • Разрешение: 640x480 пикселей;
  • Классическая рисованная 2Dграфика;
  • Действие от 3-го лица;
  • Оригинальный soundtrack;
  • Несколько десятков звуков;
  • Интеллектуальные загадки и пазлы;
  • Озвученные актеры;
  • Классический point&click интерфейс;
  • Комичная история в стиле Sci-Fi;
  • Проект разрабатывается на платформе движка SLUDGE;

Ссылки по теме:

 

Энтузиасты порадовали очередной игрой на движке AGS. В Featherweight Вы играете за некого Thadd, участника повстанческой группы борьбы с роботами,которые пытаются добиться окончания войны. Узнав,что одного из повстанцев захватили машины и держат в заточении, он отправляется на задание, чтобы спасти его, даже зная, что шансов на успех очень малы.

Featherweight Featherweight

Интерфейс у игры довольно прост в использовании, а головоломки не слишком сложны, хотя есть немного взаимосвязанных задач, которые требуют найти ряд комбинаций для замков и дверей по всей игре. В плане оформления, как можно видеть на скриншотах, игра сделана в стиле старой школы с классическим разрешением 320x240. Графику можно назвать приятной. А вот по продолжительности, конечно игрушка получилась коротковатой, плюс ко всему довольно пресный сюжет и желания пройти игру еще раз уже не возникает.

Скачать игру можно здесь...

 
alt

Вышла наконец-то демо-версия игры Machinarium. Прошел на одном дыхании, отличная затравка скажу я вам. Все локации из демы многие видели еще в трейлере игры, новенького ничего похоже из-за жадности не дали поглядеть. В общем весь изошелся обливаясь слюнями.

Для тех кто не в курсе, кратенько о сюжете. Человечество достигло апогея своего развития, до такой степени, что смогло использовать в качестве свалок целые планеты. Вот и действие игры Машинариум разворачивается на одной из таких планет свалок. Вместе с грудой мусора на эту планету попали отработавшее свое роботы, которые смогли собрать из подручного материала других роботов более совершенных и вот на этом месте образовался город машин и роботов Машинариум. Нашего главного героя зовут Йозеф, это робот с телескопическими возможностями, у него сжимаются, удлиняется тело и руки. Эти возможности очень пригодятся в прохождении игры.
Игра начинается с того, что нашего Йозефа в разобранном виде выбросили на свалку. Так нехорошо с ним поступили банда плохих парней из Black Cap Brotherhood. Ваша задача восстановить справедливость и проучить плохих парней, помешать им взорвать бомбу и спасти свою любимую – робота девочку.
Теперь о технической стороне игры. Игра написана на Adobe Flash и поэтому хорошо портабельна. Релиз выходит как для PC платформы, так и для MAC. Требования к железу у игры конечно повыше чем у Samorost 2, но все же не такие заоблачные как у многих 3D-шутеров.

Системные требования:
Windows XP SP2/Vista/Mac OS 10.4 (Tiger);
Процессор 1,8 ГГц;
1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Windows Vista);
500 Мб свободного места на жестком диске;
Разрешение экрана 1024х768;
DirectX 9 - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c (DirectX 10.0 для Windows Vista);
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Музычку для игры тоже как и в Samorost 2 писал Томаш «Floex» Дворак. Кто знаком с творчеством этого музыканта, знают что этот парень плохой музыки не пишет. Поэтому за качество музыкального сопровождения можем быть спокойны.
В общем, ждем эту замечательную игрушку, осталось не долго. Релиз запланирован на 16 октября 2009г.

 
<< Первая < Предыдущая 1 2 3 Следующая > Последняя >>
Rambler's Top100 Tatarstan.Net - все сайты
Татарстана