Итак завершился русскоязычный коммерческий конкурс приключенческих игр сделанных на квестовом движке AGS - RuComm #2. Не все прошло гладко, из около 10 заявленных участников работы в срок сдали только два. Знал бы сам бы поучаствовал, но боюсь в срок наверное не успел, так-как не знаю скриптового языка AGS. Ну да ладно, надеюсь конкурс не последний...